《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
1900 2026-11-06 03:58
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能大幅降低硬件的引擎负载。但从测试数据来看,光照如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,